DESIGN BREAKS THE CANVAS
Wie VR-, AR- und MR-Technologie die Wahrnehmung der Realität verändert
Seit PokemonGo (AR) auf dem Smartphone, Head-up Displays in Autos (AR), Spielen auf der PlayStation VR oder Business Anwendungen auf der Microsoft HoloLens (Mixed Reality) spüren wir, wie das Erlebnis über den 2D-Bildschirm hinauswächst und den Raum um den Benutzer mit einbezieht. Beschleunigt von der rasanten Entwicklung der Künstlichen Intelligenz könnten die seit Jahrzehnten in […]